de_nuke
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de_nuke
- [size=150]Counter-Terrorists :[/size]
En CT, on a un point stratégique qu'il faut essayer de toujours contrôler, c'est l'échelle. Celui qui couvre échelle doit essayer de redescendre le moins possible, donc il y a deux cas dans lesquels il descend : lorsque les T posent en bas (il ne peut pas désamorcer à distance) ou s'il meurt (il descend dans sa tombe).
On a plusieurs strats possibles en CT donc : la classique, une réservée aux GR et éco, et une variante.
- Classique :
- ¤ 1 exté
¤ 1 B1
¤ 1 échelle
¤ 2 pente
- Gun Round et éco : (positions indiquées correspondent respectivement à celles de la classique)
- ¤ exté
- ¤ B1
- ¤ échelle
- ¤ pente 1
- ¤ pente 2
Les deux joueurs qui couvrent le bas doivent s'entre-aider, c'est-à-dire si ça passe escalier exté, celui placé tox remonte aider son pote, et inversement si c'est passé pente et que ça arrive sur le site B.
- Variante : (positions indiquées correspondent respectivement à celles de la classique)
- ¤ exté
- ¤ B1
- ¤ échelle
- ¤ pente 1
- ¤ pente 2
Si ça passe exté, le sniper de pente back en vestiaire ou spawn CT.
- [size=150]Terrorists :[/size]
- Strat 1 ("strat smoke caba") :
1) smoke B1
2) smoke sortie caba
3) smoke porte
4) flash B1
5) flash site A
6) rush caba
- Strat 2 ("strat smoke exté") :
1) On fait monter le sniper sur le tuyau à côté du silo jaune.
2) 2 smoke Mac
3) Le sniper monte silo jaune et décale à côté du Mac où le CT qui couvrait Mac devrait partir à cause des smoke
4) Situation de 5vs4 en principe, on décale l'échelle et B1 si possible et on pose en A, sinon on passe en bas.
- Strat 3 ("strat smoke pente") :
1) 1ère smoke entrée pente
2) 2ème smoke entrée pente
3) Rush pente avec flash.
4) On reste pente, on essaye de faire tomber les éventuels back-ups, puis on rush un site.
- Strat 4 ("rush fast caba") :
1) Il faut qu'on ait un gros spawn.
2) On balance des smoke par le toit sur le site A tout en courant.
3) On rush le caba sauf le dernier qui passe porte.
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